コンピュータは私たちの日常生活で、ラスター画像(ビットマップ画像)とベクターグラフィックの2種類のグラフィックを使用しています。それぞれに特有の特徴があり、用途に応じて使い分けられます。
ラスター画像は一般的にビットマップ画像と呼ばれます。ピクセルのグリッドで構成され、それぞれが異なるカラーコードや色の濃淡を表します。すべてのピクセルが組み合わさることで、私たちは画像を見ることができます。
ベクターグラフィックは各点とパスの間の数学的関係によって成り立っており、それらが結合すると画像として見えるようになります。ベクターグラフィックは、画像内の特定の色を変更したい場合や、サイズを変更しても解像度を失わない場合など、デザイナーにとって非常に便利です。
ラスター画像とベクターグラフィックの最も一般的な違いはスケーリングです。ベクターグラフィックは点とパスによって数学的に構築されているため、解像度を失うことなくサイズを変更できます。400%まで拡大しても、最初と同じように滑らかに表示されます。
印刷においては、最高品質を得るためにベクターグラフィックを使用することを好みます。重要なのは、jpeg や png ファイルの拡張子を pdf に変更しても、その画像がベクターとして再構築されるわけではないということです。ベクターグラフィックは Adobe Illustrator、CorelDraw などのソフトウェアで作成されます。最高の印刷品質はベクターグラフィックで得られますが、ベクターファイルを持っていないお客様にも同等の品質を提供するよう努めています。