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ラスタ画像とベクトルグラフィックスの違い

ラスタ画像とベクトルグラフィックスの違い

コンピュータは、日常生活の中でラスターイメージ(ビットマップイメージ)とベクトルグラフィックスの2種類のグラフィックスを使用します。それぞれには独自の種類の料理があり、必要に応じて使用できます。

ラスタはビットマップ画像と呼ばれる画像です。ビットマップ画像はピクセルグリッドで構成され、それぞれが異なる色コードまたは色合いを表します。すべてのピクセルの美しい接続がカラーコードを表すと、イメージを見ることができます。

ベクトルグラフィックスは、各点とパスの間の数学的な関係で動作しており、接続されているときに画像を見ることができます。ベクターグラフィックスは、画像の特定の色を変更することを目指す場合は、デザイナーにとって命の恩人です。画像のサイズを変更するときに解像度を失うことはなく、他の多くの有益な利点があります。

ラスタ画像とベクトルグラフィックの最も一般的な違いはスケーリングです。ベクトルグラフィックスはポイントとパスで数学的に構築されるので、解像度を失うことなくベクトルグラフィックのサイズを変更(スケーリング)できます。ベクタグラフィックを400%にスケーリングすることができ、最初のようにイメージがまだ滑らかであることがわかります。

最高の品質を得るには、印刷用のベクターグラフィックを使用することをお勧めします。最も重要な問題は、jpegまたはpngファイルの拡張子をpdfに変更することは、そのイメージをベクトルとして再構築することではありません。ベクターグラフィックスは、Adobe Illustrator、CorelDrawなどのソフトウェアで作成されています。最高の印刷品質はベクターグラフィックスで作成されますが、ベクターグラフィックスを使用していない場合でも顧客に同じ品質を提供しようとします。